I samarbeid med stories.ubisoft.com, Ubisoft webzine (vårt manifest)

For noen måneder siden oppdaget jeg et videospill som grep meg kropp og sjel .

Den samlet alt jeg elsker: det var et RPG i en åpen heroisk fantasiverden, med byer, tavernaer, drager, mysterier, armbrøst.

Helten min klatret fjelloverganger, møtte mytiske skapninger, smidde sine egne våpen, brygget potions og samlet planter.

Dette spillet, du vet det. Hele verden har kjent det siden utgivelsen ... i 2021.

Fordi dette spillet er The Elder Scrolls V: Skyrim.

Jeg oppdager alltid videospill sent

Dette er bare ett eksempel blant mange andre: de fleste utgivelser, jeg oppdager dem veldig sent . Når verden har gått videre, når sprøytenarken har avtatt, når andre nye ting har erstattet dem.

Min første Assassin's Creed var den andre opusen. Jeg slukte den i 2021. Den kom ut i 2021.

Min siste visuelle forelskelse var Journey, som overrasket meg i 2021. Den ble utgitt i 2021.

Jeg planlegger for øyeblikket å fullføre Final Fantasy IX for første gang i mitt liv. Rekord ødelagt: den ble utgitt i 2000.

Jeg ønsket å fortelle deg hvordan jeg tilegnet meg denne morsomme vanen ... og hvorfor jeg absolutt ikke har noen planer om å bli kvitt den!

Det er dyrt å holde tritt med videospillnyhetene

I begynnelsen var det penger. Som i mange historier.

Når det gjelder konsoller, stoppet jeg på PlayStation 2 (2000) som jeg kjøpte brukt av en venn på videregående skole. Jeg hadde ingen penger og min mor nektet kategorisk å investere i en PS3.

Frem til Nintendo Switch som jeg fikk på bursdagen min i 2021, var min siste bærbare konsoll ... GameBoy Advance SP (2003).

Og det er ikke på den første bærbare datamaskinen min, eller jobben min Mac, at jeg kunne ha slipt Assassin's Creed Odyssey!

Etter hvert som årene går har spill blitt mer og mer komplekse og komplette, noe som uunngåelig koster. I lang tid hadde jeg bare ikke penger til en PS4, en TV eller en nyhet på € 60.

Det er tidkrevende å holde tritt med videospillnyhetene

Det ser ut til at tid er penger, så nå som vi har snakket om penger, la oss snakke om tid.

Jeg er ikke spesielt flink til å spille. La oss til slutt si at jeg er flinkere til å plante gresskar i Stardew Valley enn å unnslippe en jakt i Watch Dogs.

Jeg har fullført veldig få kamper 100%, jeg har null puslespill, jeg satser veldig dårlig, jeg har feil knapper, kort sagt, en skikkelig karikatur. Men jeg har det viktigste: Jeg har det gøy!

Bare jeg beveger meg ikke raskt . Og det er enda verre i RPG-er, favorittgenren min, fordi jeg gjør absolutt alle trivielle sideoppdrag før jeg kommer inn i hovedhistorien.

Dette kalles et pro gamer-trekk

Å kaste meg inn i et stort spill, en trippel A som de sier, går i uker og uker med fritid som jeg nyter i mitt eget tempo, uten å skynde meg.

Jeg veksler mellom perioder med tung avhengighet og hele sesonger uten å berøre en enkelt kontroller, uten å skylde på meg selv.

For en glede å vite at listen min over spill å oppdage er lang nok til at jeg aldri kan kjede meg, og vokser hver måned!

Jeg er ikke den eneste som spiller sent videospill

Takket være mine forbindelser i bransjen (i person av denne gode Noddus, redaktør i Gamekult), oppdaget jeg at jeg ikke var alene.

Denne fascinerende artikkelen fra Canard PC kastet meg inn i et samfunn som jeg er en del av uten å vite om det: pasientspillere , spesielt samlet på Reddit!

Journalisten forklarer:

“På dette tidløse stedet, sensasjon og hype, sensurerer uforsvarlige moderatorer (…) enhver omtale av nylige videospill. (…)

Pasientspill er et helt annet dyr fra retrogaming. Her leter vi ikke nødvendigvis etter 8-biters utseende, store piksler og musikk basert på blip-bloup.

Øvelsen er å kjøpe, spille og avslutte spill når de har nådd en bestemt periode i deres eksistens. (…)

I fellesskapet av pasientspillere er den offisielle regelen firkantet, presis: du må vente minst seks måneder etter utgivelsen av et spill . "

Disse menneskene venter frivillig før de starter et spill, for å kjøpe det billigere, for ikke å bli forurenset av sprøytenarkomanen og for å kunne spille det i sitt eget tempo.

Du kan si at jeg er en hardcore pasientgamer med mange års forsinkelse ... men til slutt deler vi det samme forholdet til videospill!

Spiller sent videospill, for mindre problemer

For meg, som ikke er den mest talentfulle innen videospill, regner det også med uvurderlig hjelp å spille år etter alle andre .

Full gjennomgang, tips, tips, la oss spille av videoer, og tips er rikelig, så jeg blir ikke frustrert over et puslespill jeg ikke kan løse eller en sjef jeg ikke kan slå.

Når en gjennomgang i 2021 får meg ut av en dårlig situasjon

I mine øyne er spill en hobby, og bør derfor forbli en glede. Å prøve i timevis er ikke morsomt i det hele tatt.

Så når jeg tror jeg har prøvd nok, har jeg ingen skam å gå på nettet for 5 år siden for å finne løsningen på problemet som blokkerer fremgangen min.

Å spille videospill sent, og få kontakt med folk på nytt

Jeg har aldri blitt 100% integrert i spillmiljøer - delvis fordi jeg ikke følger nyhetene nok til å kunne diskutere "øyeblikket" med fans av sjangeren.

Men jeg har fortsatt mange mennesker rundt meg som brenner for videospill, og jeg elsker å snakke med dem om det!

Å fange opp et spill "sent" er som ENDELIG å se din beste venns favorittserie: det åpner opp for mange nye samtaleemner.

For eksempel brukte jeg timer på å grave i historien (myter, sagn, utvidet historie) til Skyrim, som mange allerede kjenner som bakhånden.

Jeg spiste hele frokosten for å fantasere om favorittkarakterene mine i Rayman, under det blide blikket til en venn som hadde pusset spillet år tidligere.

Og jeg snakker ikke engang om Reddit-trådene eller YouTube-videoene som jeg gjenoppdager lenge etter at de er opprettet, når jeg først vil lese flere anmeldelser på spillet jeg nettopp har avsluttet!

Av alle disse grunnene elsker jeg å oppdage sene videospill!

Gjenoppdag videospill gjennom portering

Min lille glede om vinteren er at jeg har The Witcher 3 å oppdage. Det ser ut til at denne lille nyheten ikke er dårlig ... utgitt i 2021.

Men siden spillet nettopp har blitt portet til Nintendo Switch, gir det meg muligheten til å komme i gang!

Det er noe jeg virkelig liker med denne konsollen: det er mange litt gamle arbeider på den, og det gir meg så mange underverker å oppdage.

Å tilpasse et spill på Switch betyr å gi det et nytt liv , og tilby det til en hel generasjon spillere som hadde savnet det da det ble utgitt.

For eksempel har jeg nettopp installert Ōkami, en suveren kreasjon inspirert av japanske utskrifter, som fikk øye på meg da den kom ut i 2006, men jeg hadde ikke råd til det.

13 år senere kan jeg spille det på bryteren min, på baksiden av sengen, og gjøre en mental high-five til meg på 15 år som siklet av misunnelse foran jakken i vinduet til Micromania ...

Det er min lille hevn på livet!

Jeg lar deg finne fascinerende artikler om videospill, våre vaner og samfunn på Stories, det utmerkede Ubisoft-webområdet!

Populære Innlegg