Innholdsfortegnelse

Hvis du har en smarttelefon, har du sannsynligvis tilgang til et mangfold av forskjellige og varierte applikasjoner og spill.

Ja, vi er heldige nok til å ha en mengde videospill i lommene , mange av dem gratis. Du kan laste dem ned, teste dem, avinstallere dem, komme tilbake til dem ...

Kort fortalt bruker vi videospill med utrolig frihet.

Yeh ja videospill er onde, de gjør deg voldelig og dum!

Vel nei. Dessuten, selv blant gratisspillene, er noen av en veldig god kvalitet , enten det er i estetikk eller i spill.

Og for å bryte denne klisjeen om videospillverdenen, valgte jeg å fortelle deg om to av dem som i tillegg til å være vakre og / eller underholdende, fikk meg til å tenke på verden rundt meg , på en leken og til tider uventet måte.

Begrav meg, min kjærlighet, et mobilspill om situasjonen i Syria

Jeg oppdaget spillet Bury me, min kjærlighet etter en kombinasjon av omstendigheter. Men jeg vil gjøre det kort her for å spare deg for eventyrene mine.

Det var lillesøsteren min som fortalte meg om det, etter å ha sett en Squeezie Let's Play. Det stammer fra 14. november 2021, og YouTuber presenterer dette spillet, som vanlig.

Jeg vil ikke fortelle deg mer om selve videoen fordi jeg ikke har sett den.

Årsaken: ved å forstå prinsippet om å begrave meg, min kjærlighet , ønsket jeg å unngå rov, og få det så snart som mulig! Jeg ønsket å leve denne opplevelsen.

Dette spillet ble produsert av blant andre ARTE France, og ved hjelp av Video Game Assistance Fund fra National Centre for Cinema and Animated Image (CNC).

Det er nok å si at vi ikke gjorde narr av oss.

Både historien og prinsippet er inspirert av en storslått dossier fra Le Monde, som forteller reisen til en syrisk flyktning til Tyskland gjennom WhatsApp-meldingen. Inspirert av en sann historie, da.

I dette spillet spiller vi som Majd, en syrisk mann hvis kone, Nour, flykter landet for Tyskland. Han fulgte henne ikke, men er i kontakt med henne via meldinger, og gir henne råd i sitt daglige liv.

"Begrav meg, min kjærlighet" er et uttrykk som syrerne glir inn ved farvel, som betyr "Dø etter meg". Jeg synes det er like poetisk som det er tragisk .

Spillet har en veldig fin estetikk, gjennom illustrasjoner (du kan sende eller motta "bilder"), og teaseren gir god oversikt.

Spillingen fungerer litt som Emily is Away: utveksling av meldinger, forskjellige mulige svaralternativer, som vil påvirke resten av Nours reise.

Meldingen er imidlertid mer moderne. Du kan sende eller motta tekst, bilder, emoji og til og med talemeldinger.

I tillegg har vi tilgang til et kart, som lar deg følge Nours eventyr i sanntid.

Nours reise etter mitt første spill

Spillet har forresten et alternativ som jeg virkelig likte: det er mulig å spille i "rask" eller "sanntid" -modus.

I det første tilfellet er det ingen forsinkelse mellom meldingene som Nour sender. I det andre utvikler historien seg i takt med reisen .

Konkret hender det at hun ikke lenger svarer, og vi vet ikke når vi vil motta neste melding . Når vi - endelig - mottar et varsel: alt er på plass for at vi virkelig skal identifisere oss med Majd.

Hos meg fungerte det virkelig.

Jeg følte kvalen over å vite at "min kone" var alene, omgitt av menn, sov i kulden, om natten, uten telt eller tepper ...

Og jeg brukte "sanntid" mye, så jeg ventet utålmodig på hvert varsel og lurte på hva som ville være den neste delen av reisen, hvordan Nour ville unngå farene som venter på ham - eller ikke.

Videre står Nour overfor mange situasjoner der vi må ta vanskelige avgjørelser. Etter min mening er dette en utmerket måte å bevisstgjøre problemet med flyktninger .

Realismen er imponerende: Nour har en egen personlighet, hun lar seg ikke ta ned , viser humor, mangler ikke luft ... Hun er veldig kjærlig!

Meldingsutvekslingen er overraskende troverdig, uten å falle i klisjeen om "SMS-språk" heller.

Og Nour har karakter!

Flere baner og mulige avslutninger lar deg spille uendelig . I tillegg til prinsippet og skjønnheten i spillet, betaler det i stor grad de 3,49 € som applikasjonen koster .

Nøl med å få det, er det en gratis prolog, for å få en smak av det! Og hvis jeg klarte å overbevise deg, er spillet tilgjengelig på Google Play og Apple Store.

Regjerer: Hennes Majestet gjør deg til en dronning, og det er ikke så lett

Du er kanskje allerede kjent med Reigns- spillet . Le Joueur du Grenier gjorde en videopresentasjon av den på den sekundære kanalen, mens Lise, vår tidligere videospillredaktør, fortalte deg om det i en flott artikkel.

Prinsippet er ganske enkelt: det handler om å regjere over et rike. Mer eller mindre tilfeldige hendelser oppstår for kongen, nemlig spilleren.

Vi må ta avgjørelser som vil påvirke fire målere positivt eller negativt: koblinger til kirken, vår popularitet hos folket, styrke tilsvarende militærmakt og til slutt en måling av rikdom.

Poenget er å prøve å finne en balanse , for hvis en av målerne fylles helt eller faller til null, lider du en tragisk død. Det er da nødvendig å starte på nytt med kongens etterfølger, kongedømmet forblir det samme, men målerne tilbakestilles til null.

Spillet er ganske morsomt og ganske morsomt . Han presser til å tenke, å vise strategi.

Og nettopp, Reigns hadde rett til et nytt opus, Reigns: Her Majesty, på samme prinsipp, men der vi legemliggjør ... en dronning!

Og dette er ikke en enkel kopi og lim konjugert i det feminine. In Reigns: Her Majesty, Queen må forsvare seg mot sexisme!

Spillet er ikke helt bygget rundt dette problemet, men mer eller mindre subtilt glir meldinger av denne typen. Noen eksempler :

Det er derfor et spill som, til tross for sin lette luft og ikke-brainer-aspektet, glir noen tankelinjer . Det er en flott mulighet til å ha det gøy mens du tenker.

Hvis jeg hadde vært dronning, hvordan hadde sexisme manifestert seg? Hvordan ville jeg ha reagert på det, eller ikke, i henhold til mine rettigheter, min status, mine forpliktelser?

Hvis du ikke kjenner Reigns, er dette muligheten til å oppdage dette ganske morsomme og ikke så enkle spillet. Og hvis du allerede er en fan, kan du hoppe på sjansen til å oppdage en annen side!

Spillet er tilgjengelig på Steam (€ 2,99), Google Play (€ 3,09) og Apple Store (€ 3,49).

Lek, tenk og lær

Jeg elsker ideen om å kunne dra nytte av det morsomme aspektet ved et spill for, tilfeldig, å rakke hjernen min. Det er også derfor jeg er forberedt på å betale dem, spesielt for uavhengige spill.

Helt ærlig gjorde jeg det allerede med Adibou, Lapin Malin eller Arc-en-Ciel på foreldrenes stasjonære datamaskin da jeg var liten. Men samfunnskritisk nivå, vi nådde ikke dette nivået.

Og takket være smarttelefoner er prisene deres mye lavere enn konsollspill ... Dette gjør at jeg, til tross for studentbudsjettet, kan nyte kvalitetsspill!

Og du ? Kjenner du til andre spill av denne typen? Kom og gi meg favorittene dine i kommentarene , fyll telefonen min med apper og bruk dagen på å spille i stedet for å studere og jobbe!

Populære Innlegg