Innholdsfortegnelse
Det er det: Undertale er tilgjengelig på Playstation 4 og på PS Vita! Det er på tide å oppdage dette sanne mesterverket av historiefortelling, som har samlet et stort fansamfunn på Internett gjennom Julies lidenskapelige test!

Artikkelen ble opprinnelig publisert 19. februar 2021

Undertale, spillet der ingen trenger å dø

Undertale er et uavhengig RPG (dvs. rollespill) utgitt 15. september 2021, utviklet av Toby "stråling" Fox og finansiert gjennom en KickStarter-kampanje. I traileren hans blir han beskrevet som "en vennlig RPG der ingen trenger å dø".

Faktisk presenterer spillet forskjellige ganske originale alternativer i kampsystemet: det foreslår for eksempel å flørte eller synge, til og med å slå posen med en fiende for å kunne vinne en kamp uten å drepe (fordi drap ikke er bra). kult uansett).

Vanskelighetsgrad, Undertale er ganske lett og tilgjengelig for søndagsspillere (som meg), men kan også være en utfordring for de mer erfarne • takket være en vanskelig modus.

"Checker - Criticize - Encourage - Cuddle"

Undertale bryter kodene til RPG etablert av videospillindustrien

Scenariet er ikke superoriginal ved første øyekast: en krig fant sted for veldig lenge siden mellom mennesker og monstre; den første hadde vunnet, den andre var begrenset under jorden, men år senere faller et menneske inn i monsterriket og må returnere hjem).

Men Undertale er ikke et klassisk RPG : det bryter kodene som er etablert i videospillverdenen ved å tilby en bestemt tilnærming til vold og ved å bryte den fjerde veggen (det vil si for eksempel at en karakter vet at han er i et videospill) flere ganger.

Det plasserer ikke spilleren som å være over alt: hovedpersonen man legemliggjør er ikke en "helt" og forblir ikke nødvendigvis god, avhengig av hvilke valg man tar.

Det er våre handlinger som bestemmer hans personlighet. Vær hyggelig i spillet, og karakteren din vil være forsiktig som et lam, være en massemorder og karakteren vil være slemere enn den dårligste skurken! Som alle karakterer i spillet, har hans handlinger konsekvenser, og noen er irreversible.

Undertale er full av overraskelser og veldig morsom som helhet.

" Internettet ! Jeg er ganske populær der. »Også meg bekymrer deg.

Undertale har også et suveren lydspor (OST for nære venner), produsert i sin helhet av spillets utvikler, Toby Fox. Det er påvirkninger fra Earthbound, morspillsserien, Homestuck og Super Nintendo-spill generelt.

Hvilken rute vil du velge? Den tredje vil forbløffe deg!

Undertale tilbyr oss tre flotte "ruter" som hver lar oss utforske forskjellige aspekter av spillet (hvis du noen gang har tenkt å spille det, anbefaler jeg deg å slutte å lese denne artikkelen og komme i gang nå: jo mindre vil du vite det indre arbeidet i spillet. spill, jo bedre blir opplevelsen din):

  • En “nøytral rute” som er måten spillere spiller når de tror Undertale er en lambda-RPG (DU FOLKER).

Denne "veien" følger derfor mønsteret til et klassisk RPG, der fiender og sjefer blir drept for å få erfaring og bli kraftigere. Når du spiller det, vil du imidlertid innse at spillet ikke er ment å spilles slik.

  • En såkalt fredelig rute (“pasifistisk rute”), den “gode avslutningen”, som oppnås på slutten av en spesifikk nøytral rute.

Monstrene kan endelig leve i fred med menneskene på overflaten, alle vennene våre er med oss, alle lever lykkelige til slutten av tiden. Det er sannsynligvis den mest tilfredsstillende, morsomme og lettehjertede avslutningen, der vi lærer mer om karakterene.

  • En rute kalt "folkemord" ("folkemordrute"), resolutt nyskapende.

For å oppsummere, på denne veien, blir Undertale til et uutholdelig og skummelt skrekkspill der monsteret er deg! Atmosfære ...

Hvis du går denne veien, planlegger du for rasende sjefer og episk bakgrunnsmusikk, men vet at spillet ikke vil belønne deg for å være verre enn et monster, snarere tvert imot.

Merk at hvis du fullfører denne ruten, vil den påvirke alle de andre delene dine selv når du tilbakestiller.

Folkemordveien oppsummerte: ”Bare en fyr som oppfører seg som et mørkt drittsekk for moro skyld. "

Dette mangfoldet av skript bidrar til å tilby en unik opplevelse: følelsen av at valgene du tar kan ha betydelige og reelle konsekvenser er forfriskende, men også skremmende.

Vendingene som gjør at karakterene aldri det de ser ut ved første øyekast, gjør dem morsomme, de har sine feil og kvaliteter som gjør det enkelt å identifisere seg med dem.

Undertale er et bestemt progressivt spill

Når vi snakker om tegn, vil jeg si at hovedpersonen er ikke-binær, at det er et skeivt par og at karakterene ikke respekterer kjønnsstereotyper (den kongelige legen er en kvinne, leder for den kongelige garde også).

Undertale er et progressivt spill, og suksessen kan oppmuntre produsenter av videospill til å være det også! Spesielt siden spillet møtte monumental suksess like etter utgivelsen.

Når dette skrives, når du googler Undertale, finner du 19 500 000 resultater; mange kjente videografer (PewDiePie, Markplier, The Game Grumps, Jacksepticeye ...) har spilt det, mange medier (Le Monde, Gamekult, Atlantico, Metacritic ...) har snakket om det, og samfunnet vokser fremdeles i dag.

Et spill i stadig utvikling

Mange hemmeligheter gjenstår å bli oppdaget om Undertale, like mye i scenariene som i karakterene og lydsporet (ja, det er mulig!).

Disse hemmelighetene gir opphav til mange fanteorier, noen viser seg å være sanne og blir bekreftet av spillets skaper, andre mindre sannsynlig enn sannsynlig selv.

"Undertale er et så flott spill at de som elsker det mest, aldri vil spille det igjen"

Når du snakker om spillet, kan du høre: "Undertale er et så flott spill at de som elsker det mest, aldri vil spille det igjen."

I så fall ikke bli overrasket: spillet spiller på den fjerde dynamikken på veggen så mye at det nesten blir en del av spillingen. Noen tegn, som er klar over at du har makten til å tilbakestille spillet når som helst, ber deg om ikke å gjøre det for ikke å ødelegge deres lykkelige slutt.

Til tross for alt er ønsket om å spille på nytt for å se karakterene igjen. Noen spillere går til og med så langt som å gi nytt navn til spillfilen "IKKE GJØR DETTE, DE ER GLAD NÅ" for å overbevise seg selv om ikke å gi seg ...

Dette viser hvilken innvirkning et videospill kan ha på et samfunn hvis det er godt utført og overbevisende.

Man kan utsette Undertale for sin retro 8-bit grafikk. Personlig tror jeg det gjør sin sjarm, og grafikken kompenseres av scenariet, karakterene og musikken!

Undertale, bryte den fjerde veggen siden 2021

Hvis du liker spillet, vet du at skaperen ikke godkjenner å kjøpe uoffisielle Undertale-varer. Du finner offisielle varer her.

Spillet er tilgjengelig for $ 9,99 på Steam og varer omtrent seks timer. Vær forsiktig med ikke-tospråklige: det er helt på engelsk. Men med suksessen den møter, kan vi kanskje håpe på en fremtidig oversettelse av Undertale!

Og du, hva tror du? Har du noen gang spilt Undertale? Synes du spillet fortjener suksess?

Populære Innlegg

Skrive poesi: vitnesbyrd og Instagram-konto

Floriane er 24 år gammel, og hvis skriving er i hennes natur, er poesi en av hennes mest trofaste allierte. Hun deler med deg lidenskapen og et dikt fra pennen på klitoris.…