Innholdsfortegnelse

I dag ønsket jeg å dele med deg en enorm videospillforelskelse. For meg er det et mesterverk både når det gjelder grafikk, univers, spill og musikk. Og foruten å sette deg i riktig humør, anbefaler jeg deg å lese denne anmeldelsen mens du lytter til OST i spillet .

Er du med? Veldig bra ! Så jeg skal fortelle deg om Tearaway, et fint spill utviklet av Media Molecule, allerede ved opphavet til Little Big Planet-sagaen. Her er vi fortsatt på Sony siden Tearaway er tilgjengelig på Playstation Vita og PS4 .

Da jeg først hørte om dette spillet, så det en annonse for Vita-versjonen. Du bør vite at spillet først ble utgitt på en bærbar konsoll før det ble tilpasset PS4. Jeg ble virkelig imponert, ikke bare av den veldig interessante utnyttelsen av funksjonene i konsollen, men også av universet som virkelig så veldig poetisk ut. Så da spillet kom ut på PS4, løp jeg inn i det. Og der: opplysning. Det er et av favorittspillene mine i hele universet. I det minste .

Du er postbudet!

I Tearaway kontrollerer vi en liten mann-konvolutt, "messenger". I en verden laget utelukkende av papir, har et brudd åpnet seg på himmelen og ført til ... vår verden. Den der du sitter på sofaen din med kontrolleren din og godteripakken din (fordi sjetongene gjør styrespakene fettete). Spillet vil derfor være rettet direkte mot deg, og tilby deg å hjelpe din nye lagkamerat , messenger, med å komme seg videre til hullet på himmelen for å bli med deg. Med kontrolleren din kan du belyse ruten ved hjelp av gyroskopet (så ved å peke kontrolleren mot skjermen, som med Wii). Hele spillet vil være basert på samlivet mellom deg og karakteren din. For eksempel kan den sende deg prosjektiler som du returnerer med mer kraft på et mål. Samtidig guider du fremdeles budbringeren som i ethvert spill, ved å få ham til å bevege seg, hoppe, rulle ...

Historien begynner i en skogverden, så vi tror naturlig nok at spillet vil bade oss hele tiden i grøntområder. Svært raskt klatrer vi på fjell, krysser ørkener, utforsker en liten havneby eller et laboratorium ... Spillet lar deg utforske massevis av universer , alltid laget av papir!

Har du noen gang sett en elg?

Og jeg snakker om høytflygende folding, ikke pappverdenene til Mario Paper! Ideen blir maksimalt: hver verden er et bokmerke, og menyen er et album å bla gjennom.

En imponerende spillopplevelse

Spillet utforsker PS4s evner grundig, og opplevelsen bløffer derfor. For de som ikke visste, er kontrolleren til Playstation 4 utstyrt med en sentral pekeplate. Flere steder i spillet blir vi bedt om å tegne gjenstander . Så og så trenger et ansikt, noe leter etter en fjær, vil ha votter. Du kan lage et hvilket som helst mønster, bruke eller tegne noe for moro skyld. Men pass på, mote går fort selv i Tearaway. Hvis du tegner en lue med en kuk på, vet du at det er stor sjanse for at alle dyrene rundt begynner å bruke den.

Men ... DETTE TRÆET Fører VITENE MINE!

Faktisk er nesten hele spillet tilpassbart. Karakteren vår selv kan ha ansiktet vi vil ha. Og det er potensielt tidkrevende.

Jeg er søt, ikke sant?

Puten er litt liten for skisser, men den er ganske morsom når du først har fått tak i den. Grafisk er universet et ekte vidunder, og utviklerne må innse at siden karakteren vår har et kamera. Du kan ta bilder av alt , legge til filtre og til og med lage gifs! Det er litt av en dings, men det fikk meg til å le. Og forresten, denne funksjonen brukes i oppdrag gitt av innbyggerne som vi møter.

Det er meg på racingbilen min!

Ved å beskytte omgivelsene kan du også samle mønstre for å skrive ut hjemme, for å bringe historiene til liv i form av origami! Prestasjonene kan dermed deles på det offisielle nettstedet til spillet. Igjen er ideen ganske sekundær, men ganske attraktiv. Jeg har ikke skutt saks og lim ennå, men jeg har allerede 38 mønstre, så jeg gleder meg til å prøve! Men vær forsiktig: bildene, brettene, det er veldig søtt, men vi må ikke glemme at vi har et oppdrag å løse ! Kommer fra hullene på himmelen, blokkerer rare pappesker med store øyne oss regelmessig. Når du gradvis tilegner deg nye evner i løpet av historien, vil vanskeligheten øke og vil teste ferdighetene dine.

VADE RETRO.

Jeg avsluttet dette spillet med mye følelser. Allerede fordi det er et av få spill jeg klarte å fullføre uten at kjæresten min stjal kontrolleren min (jævla det). Men også fordi Tearaway minnet meg om barndommen min . Jeg hadde inntrykk av å spille en fortelling, spesielt da stemmene til de to fortellerne som forklarer historien for oss virkelig er gripende. Gradvis vil du og budbringeren få nye ferdigheter. Faktisk vil noen mål være umulig å oppnå først, og du må komme tilbake til dem senere. Jeg er ferdig med historien, men jeg er bare 73% i fremgangen! Tearaway drar derfor nytte av en omspillbarhet som skaper en virkelig korrekt levetid. Når du har fullført spillet og kastet den lille tåre foran sluttkredittene,så du vil ikke ha fullført deg selv!

Populære Innlegg

Enkel og billig vegansk oppskrift: aubergine karri

Denne veganske karri-fri aubergine karri-oppskriften, signert av Jeanne, er det du trenger for å overleve denne hetebølgehelgen! Raskt, billig og lett, du kan til og med nyte det kaldt hvis du har lyst!…

Hvordan finne kjærlighet i sommerferien?

Vil du invitere et andrespråk på iskremen? Rulle spader ved solnedgang, eller dele håndkleet ditt med en annen svett kropp enn din? Slik møter du noen og får din dose kjærlighet i sommer.…